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Gamificación en el aprendizaje de “lean manufacturing”

Gamification in the learning of "lean manufacturing"

Escudero Santana, Alejandro ; Aparicio Ruiz, Pablo; Muñuzuri Sanz, Jesús; Madrigal Sánchez, Carmen

Tipo: Artículo
Año de Publicación: 2019
Volumen: 68
Número: 68
Páginas: 51 - 65
Acceso abierto: Vía bronce
Fuente Nº Citas Fecha Actualización
dialnet103-12-2024
scopus130-11-2024
wos101-12-2024
Dimensions
PlumX
Altmetric

Año: 2023

Journal Impact Factor (JIF): 0.40

CategoríaEdiciónPosiciónCuartilTercilDecil
MANAGEMENTESCI374/407Q4T3D10

Año: 2020

Journal Citation Indicator (JCI): 0,190

CategoríaPosiciónCuartilTercilDecilPercentil
MANAGEMENT327/384Q4T3D914,97

Año:

2019

CiteScore:

0,600

CategoríaPosiciónCuartilTercilDecil
Industrial and Manufacturing Engineering236/340Q3T3D7
General Business,Management and Accounting157/221Q3T3D8

SJR año:

2019

Factor de Impacto:

0,181

CategoríaPosiciónCuartilTercilDecil
Business, Management and Accounting (miscellaneous)230/416Q3T2D6
Industrial and Manufacturing Engineering233/408Q3T2D6

IDR año:

2019

Factor de Impacto:

0,170

CategoríaPosiciónCuartilPercentil
ECONOMÍA69/172Q349
No exiten datos para esta publicación
# Autor Afiliación
1Escudero Santana, Alejandro Universidad de Sevilla (Spain)
2Aparicio Ruiz, PabloUniversidad de Sevilla (Spain)
3Muñuzuri Sanz, JesúsUniversidad de Sevilla (Spain)
4Madrigal Sánchez, CarmenUniversidad de Sevilla (Spain)