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Gamification and New Technologies to Promote Healthy Lifestyles and Its Role in Creative Industries

Sañudo-Corrales, Borja; Sánchez-Oliver, Antonio J.; del Río-Rama, María de la Cruz

Tipo: Capítulo
Año de Publicación: 2019
Páginas: 137 - 153
Fuente Nº Citas Fecha Actualización
scopus313-11-2024
Dimensions
PlumX
Altmetric

Año:

2021

CiteScore:

0,900

CategoríaPosiciónCuartilTercilDecil
Management of Technology and Innovation217/271Q4T3D9
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# Autor Afiliación
1Sañudo-Corrales, BorjaUniversidad de Sevilla (Spain)
2Sánchez-Oliver, Antonio J.Universidad de Sevilla (Spain)
3del Río-Rama, María de la CruzUniversidade de Vigo (Spain)