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La influencia de los videojuegos de contenido apocalíptico en los adolescentes

Navarrete-Cardero, Jose Luis ; Molina-Gonzalez, Jose Luis

Tipo: Artículo
Año de Publicación: 2015
Volumen: 27
Número: 2
Páginas: 193 - 210
Acceso abierto: Vía dorada
Fuente Nº Citas Fecha Actualización
dialnet312-11-2024
scopus213-11-2024
wos213-11-2024
Dimensions
PlumX
Altmetric

Año: 2020

Journal Citation Indicator (JCI): 1,240

CategoríaPosiciónCuartilTercilDecilPercentil
ART18/141Q1T1D287,59

Año:

2015

CiteScore:

0,200

CategoríaPosiciónCuartilTercilDecil
Visual Arts and Performing Arts180/374Q2T2D5

SJR año:

2015

Factor de Impacto:

0,139

CategoríaPosiciónCuartilTercilDecil
Visual Arts and Performing Arts117/492Q2T1D3

Convocatoria de origen: 4ª Convocatoria (2014)

AñosCategoríaPuntuaciónPosiciónCuartil
2018Bellas Artes90,031/12C1
2018Ciencias de la Educación30,8720/56C2
2019Bellas Artes95,001/11C1
2019Ciencias de la Educación33,3928/57C2
2020Bellas Artes91,361/26C1
2020Ciencias de la Educación30,1737/76C2
2021Bellas Artes91,361/26C1
2021Ciencias de la Educación28,7533/76C2
2022Bellas Artes98,671/40C1
2022Ciencias de la Educación35,7126/89C2
2023Bellas Artes99,441/39C1
2023Ciencias de la Educación35,3820/85C1

IDR año:

2015

Factor de Impacto:

0,130

CategoríaPosiciónCuartilPercentil
ARTE5/133Q193
HISTORIA DEL ARTE2/39Q193
EDUCACIÓN102/228Q250
HISTORIA70/311Q272
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# Autor Afiliación
1Navarrete-Cardero, Jose Luis Universidad de Sevilla (Spain)
2Molina-Gonzalez, Jose LuisUniversidad de Sevilla (Spain)