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Publicaciones en la fuente Reyes, espadas, cuervos y dragones: Estudio del fenómeno televisivo Juego de Tronos

Tipo Año Título Fuente
Capítulo2013A la conquista del Trono de Hierro: propaganda, persuación y juegos de poderReyes, espadas, cuervos y dragones: Estudio del fenómeno televisivo Juego de Tronos
Capítulo2013Arquetipos femeninos en Juego de Tronos: tipología y roles de géneroReyes, espadas, cuervos y dragones: Estudio del fenómeno televisivo Juego de Tronos
Capítulo2013Caza y captura del espectador: Publicidad y promoción de la serie Juego de Tronos en Estados Unidos y España en medios convencionalesReyes, espadas, cuervos y dragones: Estudio del fenómeno televisivo Juego de Tronos
Capítulo2013De la novela a la pantalla. La adaptación televisiva de Juego de TronosReyes, espadas, cuervos y dragones: Estudio del fenómeno televisivo Juego de Tronos
Capítulo2013El camino hacia Juego de Tronos. Nuevas tendencias en la fantasía cinematográfica y televisiva del nuevo milenioReyes, espadas, cuervos y dragones: Estudio del fenómeno televisivo Juego de Tronos
Capítulo2013Escribiendo fantasía en imágenes: análisis audiovisual de "Juego de Tronos"Reyes, espadas, cuervos y dragones: Estudio del fenómeno televisivo Juego de Tronos
Capítulo2013Fuentes de inspiración visual en Juego de Tronos: el referente pictóricoReyes, espadas, cuervos y dragones: Estudio del fenómeno televisivo Juego de Tronos
Capítulo2013Guión audiovisual en Juego de Tronos: arcos de transformación de los personajesReyes, espadas, cuervos y dragones: Estudio del fenómeno televisivo Juego de Tronos
Capítulo2013Juego de mundos. La lúdica como estética en Juego de TronosReyes, espadas, cuervos y dragones: Estudio del fenómeno televisivo Juego de Tronos
Capítulo2013Juego de Tronos, una fantasía realistaReyes, espadas, cuervos y dragones: Estudio del fenómeno televisivo Juego de Tronos
Capítulo2013La arquitectura transmedia de Juego de TronosReyes, espadas, cuervos y dragones: Estudio del fenómeno televisivo Juego de Tronos
Capítulo2013La llegada del invierno: punto y seguido a la ficciónReyes, espadas, cuervos y dragones: Estudio del fenómeno televisivo Juego de Tronos
Capítulo2013Los banderizos de Juego de Tronos. Creación de comunidades y producciones discursivas del fandomReyes, espadas, cuervos y dragones: Estudio del fenómeno televisivo Juego de Tronos
Capítulo2013Nuevas formas publicitarias digitales en Juego de Tronos. La publicidad mediante experienciasReyes, espadas, cuervos y dragones: Estudio del fenómeno televisivo Juego de Tronos
Capítulo2013Percepción del personaje masculino y su construcción arquetípica en el relato fantásticoReyes, espadas, cuervos y dragones: Estudio del fenómeno televisivo Juego de Tronos
Capítulo2013Religión y mito en Juego de TronosReyes, espadas, cuervos y dragones: Estudio del fenómeno televisivo Juego de Tronos
Libro2013Reyes, espadas, cuervos y dragones: Estudio del fenómeno televisivo Juego de TronosReyes, espadas, cuervos y dragones: Estudio del fenómeno televisivo Juego de Tronos
Capítulo2013Una aproximación al fenómeno televisivo Juego de TronosReyes, espadas, cuervos y dragones: Estudio del fenómeno televisivo Juego de Tronos