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Estudio de los problemas de traducción vinculados al mundo ficticio del videojuego BioShock Infinite

Translation problems linked to the fictional world of the video game Bioshock infinite

Szymyslik, R. 

Tipo: Artículo
Año de Publicación: 2023
Volumen: 34
Número: 34
Páginas: 217 - 238
Acceso abierto: Vía dorada
Fuente Nº Citas Fecha Actualización
dialnet012-11-2024
scopus013-11-2024
wos030-10-2024
Dimensions
PlumX
Altmetric

Año: 2023

Journal Citation Indicator (JCI): 0,240

CategoríaPosiciónCuartilTercilDecilPercentil
LANGUAGE & LINGUISTICS266/392Q3T3D732,27

Año:

2023

CiteScore:

0,700

CategoríaPosiciónCuartilTercilDecil
Language and Linguistics429/1088Q2T2D4
Linguistics and Language506/1167Q2T2D5

SJR año:

2023

Factor de Impacto:

0,195

CategoríaPosiciónCuartilTercilDecil
Linguistics and Language514/1263Q2T2D5

Convocatoria de origen: 4ª Convocatoria (2014)

AñosCategoríaPuntuaciónPosiciónCuartil
2018Lingüística34,6721/52C2
2018Literatura42,8212/42C2
2019Lingüística42,619/52C1
2019Literatura46,747/43C1
2020Lingüística38,4313/68C1
2020Literatura44,0613/70C1
2021Lingüística35,6418/67C2
2021Literatura26,2254/71C4
2022Lingüística33,5719/80C1
2022Literatura40,0518/89C1
2023Lingüística33,1117/80C1
2023Literatura40,3118/86C1

IDR año:

2023

Factor de Impacto:

0,210

CategoríaPosiciónCuartilPercentil
FILOLOGÍAS41/318Q183
LINGÜÍSTICA25/71Q264
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# Autor Afiliación
1Szymyslik, R. Universidad Pablo de Olavide (Spain)