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Gamificación con tecnología móvil en Educación Superior: evaluando los aprendizajes con Socrative

Víctor H. Perera; Carlos Hervás-Gómez; Juan-Jesús Torres-Gordillo

Tipo: Capítulo
Año de Publicación: 2019
Páginas: 204 - 224
Fuente Nº Citas Fecha Actualización
dialnet002-10-2024

IDR año:

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CategoríaPosiciónCuartilPercentil

Año SPI:

2018

EditorialÁmbitoCategoríaPuntuaciónCuartilPosición
OctaedroEspañaGeneral116Q240/105
OctaedroEspañaEducación102Q14/33
OctaedroEspañaComunicación6Q420/25
OctaedroEspañaHistoria5Q446/50
OctaedroEspañaLingüística, Literatura y Filología3Q453/55
EditorialPuntuación
OctaedroAlto
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